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domingo, 21 de abril de 2013

3DsMax, empezamos con texturas

Este prograna nos permitirá hacer renders de la casa mucho mas realistas, colocando las texturas que nosotras creamos en casa elemento de la casa, aqui pongo algunos ejemplos:


1- Para el suelo de la zona de noche, usamos parquet:

2- Para las zonas del jardin por las que no se transita hemos usado tierra oscura, donde crecen plantas:


3- Para la zona de día y las rampas que conectan las dos zonas, hemos usado travertino:


4- Para la llegada de los coches, en la zona de acceso, hemos usado tierra clara:


5- Para la puerta de entrada principal hemos usado madera de pino:


6- Para la cubierta de gravas transitable:




Cuando tengamos acabado el max con todas las texturas subié la foto con el resultado.


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